完美时空零点计划诞生及破产始末
在《热舞派对》零点计划启动之前,该游戏便已进入了公测阶段。让我们先来回顾一下当时的情况。公测一周后,《热舞派对》在线人数依旧没有破万,在完美时空的游戏运营史上,这还是前所未有的头一遭。无论是开发人员还是运营团队都心急如焚,但又无计可施!于是,在一次运营团队的全体会议上,有人提出了用“彻底免费”这个一针见血的运营策略来刺激玩家进入游戏。反正游戏照这样发展下去,也是要赔本经营,不如放弃时下这点微不足道的收入,放手一博,用“彻底免费”来冲击市场,先把游戏人气拉高了再谈别的。这一建议不但得到了与会人员的认可,后来更是说服了公司高层的同意。很难想象,对于如完美时空这样一家大型的上市游戏企业来说,这样一个也许不算草率、但绝对是冒险的决定是如何通过公司决议并最终付诸实施的!
为这次“彻底免费”的顺利实施,完美时空依然又投入了巨资宣传。17173上全屏广告的效果也是显而易见的——《热舞派对》在线人数从一度攀升至18000,这甚至可以奉为一个游戏前期宣传方面的经典案例。然而产品的不争气让“彻底免费”转瞬便失去了其对玩家的吸引力。在线人数从周六18000跌到周日的9000。而据完美内部人士透露,《热舞派对》的原定目标是在“彻底免费”后的在线人数峰值突破5万人。这与当初新开诛仙私服的效果相差甚远.目前看来,零点计划在仅仅启动一周后便已基本上宣告破产!
出现这种情况的原因有三个,除了之前提到的游戏配置要求过高,BUG和技术问题层出外。再就是《热舞派对》的游戏性与《劲舞团》相比依然差距很大,由于是完全模仿,根本没有什么令人眼前一亮的特色。其三是完美没有摸清《劲舞团》玩家的消费心理就急匆匆完全免费,其实在《劲舞团》里还是一个技术为王的游戏,一身素衣的高手玩家依然会获得足够的尊敬,技术欠缺的玩家则靠打扮自己来吸引眼球,两者并不相悖。甚至可以说完美的绝对免费才是错误的,无视了有钱没时间玩家的消费需求,反而造成了适得其反的效果。
免费半成品如何堪比名牌产品?
事实也证明,之后无论是韩国新一代舞蹈网游《劲舞世界》,还是国产精品《舞街区》的面市,都未对《劲舞团》构成实际的威胁。《劲舞团》俨然已成为时下国内休闲网游市场的第一名牌!
而时下,一款打着“彻底免费”旗号的国产舞蹈网游《热舞派对》以各种极端和方式和手段来恶意争夺《劲舞团》的用户。单论游戏品质,蜗牛的《舞街区》绝对在完美时空的《热舞派对》之上,至少前者开发时间历经两年,仅各方面测试就持续了大半年之久,这种谨慎的态度就不是一向以产品开发“短平快”著称的完美时空所能比拟的。而在游戏创新与技术突破上,《热舞派对》更不能与《劲舞世界》相提并论,后者在各方面都极近模范《劲舞团》。完美时空浮躁的心态,注定了《热舞派对》的游戏品质,在迅速进入公测阶段后,《热舞派对》依然BUG层出,技术问题不断!试问,这款“免费”的半成品如何堪比市场上的名牌产品?如果《热舞派对》产品本身十分优秀,游戏人气高涨,完美时空还会选择“彻底免费”吗?答案是,绝对不会!
赔钱不算 自损形象又为哪番
前期的巨额研发费用和市场投入打了水漂,今后这款游戏也不会为完美的帐上增添一分钱的收入,而游戏低劣的品质让这一切的努力又付之东流。同时还在行业树立了死敌,摇身一变成为业界的一大公害……这就是完美时空这一周来的遭遇,或许当天拍板定案的负责人现在已经是无语凝噎,不知道如何收场!
也许“彻底免费”是《热舞派对》当时能走出人气低弥的唯一选择,但其在行业内所造成的连锁反应很可能为完美时空今后的发展带来无法预知的不利影响!至少,这个冒险的决定以及完美组织的大量不入流枪稿的出炉,已经彻底颠覆了其作为国内顶尖游戏开发商所一惯保持的那种厚道务实的企业形象,取而代之的将是投机搅局、恶意竞争的骂名!