12.26下午的更新来的有点突然,但是更新之后,如我所想,合欢职业再次有了质的飞越!
涅槃飞升更新以后,爆击下台,气血成为关键字
热血祈福的气血状态因为是比例成长,导致了在装备强化后各个职业气血差距进一步拉大
飞升后合欢热血祈福的血量已经达到登峰造极的地步,强化了天书以后同等级装备甚至可以达到其他4个职业气血总和
那不是危言耸听,青云的天尊因为是按固定数据增长,到了飞升以后用武之地将大大缩小
鬼王的妄念也不过达到合欢热血的水平,天音的天鼓和青云一样是有一定数额的增长
鬼道专题更是让大部分玩家欲哭无泪
有人会拿出一系列诸如那么高的气血喝药成了问题的理由来反驳.
但是我们这里谈的是职业定位,不是喝药,那是外话,除非你在缘定诛仙里面,自然有舍得喝药的人.
技能冷却也不再是问题,对于诛仙这样一个以秒杀为目的的游戏,1分钟的状态足以解决战斗.
清除有利状态也仅仅只是合欢本门的专利.
一个气血量高的近乎变态的设计,体现出了完美的不完美.
职业平衡一直是所有职业的难题,但是过度地强化单一群体那是不被看好.
当然改动很难,个人觉得合欢最理想的修改是把热血和祈福作为不能叠加,这样才能让5大职业有更多竞争余地.