谈起"外挂"这个词,可以说玩网络游戏的人几乎没有不知道的.从最早的传奇私服到现在的诛仙私服,无论哪个游戏基本上都有外挂。来了产生了一个新名词:内挂.
为了能够方便玩家游戏有效抑制外挂泛滥,游戏内挂便孕育而生。游戏内挂功能有的能自动补血,有的设置还能自动打怪,如果游戏内置功能无限强大又是否合理呢?
其实不挂游戏外挂还是内挂,其原理都事通过辅助功能方便玩家游戏,区别在于游戏外挂在辅助功能上毫无节制,特别是现在的诛仙外挂,已经严重影响到了游戏的平衡.除了自动补血这种辅助功能有的甚至还能让人物角色获得“超人”能力而使得服务器平衡遭到极大的破坏,而游戏内挂由游戏官方制作因此功能上主要是自动补血、自动寻路等辅助功能。
对于外挂极度破坏游戏平衡性我们当然应该坚决杜绝,但是游戏内挂功能又是否合理呢?有的玩家认为,自动补血让人觉得自己就成了一个药罐子;自动寻路让网游失去了探索的乐趣;自动挂机和外挂一样让服务器变得死气沉沉,游戏内挂让玩家变懒变傻了。支持内挂的玩家则表示,内挂至少没有破坏游戏平衡性,带给玩家的是方便,如果自己不喜欢某些功能的话可以不使用嘛。
外挂之所以能流行是因为能带来方便,尤其事对于那种升级需要天文数字级别的游戏,没有自动挂机功能纯靠手工升级简直事痴人说梦。但外挂终归事非法软件,为了能更好的防范外挂,与其完全堵死不如进行疏导,推出游戏内挂方便玩家也不失为一种抗衡外挂的策略,比如《完美世界》等国产游戏内挂功能使得游戏几乎没有外挂存在的余地。
虽然游戏内挂符合了用惯了外挂玩家的胃口,但游戏内挂是不是一款游戏应该必备的功能?是否应该为了方便玩家游戏而设置各种辅助功能?设置功能的尺度又该如何确定,自动补血补篮、自动寻路和自动挂机练级和外挂等等功能究竟是方便了玩家还是降低了游戏的趣味性?